第233章 新的工匠挑战(1 / 6)

眨眼之间,一晚上的时间就这么过去了。

李鸿运在现实中醒来,脑瓜子还有点嗡嗡的。

“太难了!

“这一晚上,就没能锻出来一把合格的刀,气死我了!

“我拿的是个假天赋吧?

“……也不能说它没用,但距离成功还是遥遥无期啊。”

回想昨天整整一晚上的奋斗,李鸿运有种白忙活的幻灭感。

每次辛辛苦苦锻出来的刀,都因为各种各样的原因,无法通过测试!

前面两次都是在砍劈硬骨的时候直接断裂了。

之后李鸿运痛定思痛,考虑着是不是因为含碳量太高的问题,就多锻打了一番。结果这次,砍硬骨倒是没断,但刀身竟然弯了……

之后,他还遇到了各种各样的问题,比如不够锋利、无法砍破皮革,又比如刀身的重心不好,哪怕用出吃奶的劲也无法一刀砍断死猪等等。

最气的是有一次他的刀似乎还不错的样子,但就是因为对材料的控制不好,导致刀身短了一截。

他先拿这把刀试了一下,结果因为刀身太短,不足以一刀砍断死猪。

没办法,他想着是否能补救一下,就又找了一块铁想强行续上,结果证明这是徒劳的,古代又不存在电焊这种技术,强行续的结果就是这把刀和这块铁基本上都废了,只能回炉重造。

气啊!

李鸿运刚开始甚至觉得自己拿的天赋没什么用,说好的观察入微呢?说好的观察力和记忆力都能得到明显提升呢?

但是失败了几次之后他想了想,发现这天赋确实发挥作用了,只是这作用发挥得不太明显。

他的观察力和记忆力确实提升了,在游戏中可以清楚记得某一次的火焰颜色、海绵铁状态、淬火的大致温度等等。

但问题在于,这些很难直接转化为成功的助力。

他确实记住了之前每一次的失败,但由于锻造武器的整个过程实在太繁琐,是无数个步骤之间互相交叠之后共同作用的,所以他也很难确定到底是哪个环节出了问题。

比如,刀身断裂这个问题,可能是含碳量的问题,也可能是刀身有杂质,也可能是因为一些其他的原因……

在无法确定具体原因、无法锁定具体环节的情况下,想要准确地搞清楚这到底是怎么一回事,还是太有难度了。

总之,经过了一晚上的折腾,李鸿运有些心灰意冷。

作为一个欧皇,他其实也不经常遇到这种让人挫败的情况。

打开论坛,看看其他玩家们的反馈。

果然,其他的玩家基本上也是哀鸿遍野。

“新的试炼副本也太离谱了!竟然让玩家用古法锻刀??”

“离谱,别说是古法锻刀了,现代的方法锻刀我都搞不定……”

“我觉得直接给玩家一些含碳量确定的钢材,这种试炼还可以接受。现在直接从铁砂这一步开始,让玩家们自己从海绵铁炼起,这太难了!”

“关键是这种古法锻刀的技艺早就已经失传了啊,现在哪怕是专业工匠,基本上也很少有玩这种东西的了。都是用现成的钢材和动力锤来打造武器的。”

“有没有大佬能出个攻略啊!真的很想知道神级天赋的专属天赋技能是什么啊……”

除此之外,还有很多分享自己之前游戏经验的。

或者更准确地说,是失败经验。

有的玩家在第一步就被卡住了,并不知道铁砂是更好的原材料,直接就把没有破碎过的铁矿石扔到熔炉里烧,结果烧了半天,铁矿石还是铁矿石,白白浪费了很多的木炭和时间。

有的玩家把铁砂和木炭扔进去之后发现根本就没能烧出合格的海绵铁,不知道是因为熔炉在地下受了潮,还是因为熔炉的温度不够。