第三百五十三章 上古卷轴的主题曲,《Despair》(1 / 2)

历经数月的海选终于落幕,由于从海选第五轮开始,官方每周都会挑选一场比赛进行直播,直播过程甚至还有官方赛事部的专业解说和赛后评论员,那些早已习惯了每周蹲着点看比赛的人这突然没比赛可看了,心中一下子变得空落落的。

不过像那些媒体、up主啊什么的,可都有的忙活呢,不管是整理整理各赛区冠军队伍的资料为大众科普科普,还是做做赛事集锦视频什么的,像这样肉眼可见的流量他们可不会错过。

而就在这一个月左右难得的休赛期间,《上古卷轴之天际》就这么横空出世了。

玩家们也不知道具体是从何时起,初心发布新游戏每次都是搞得跟突然袭击一样,令人没有一点点防备。

上古卷轴原作的画面如果以现在的眼光来看,其实是算不上太好的,可考虑到这毕竟是一款十多年前的老游戏,能做成这样已经是非常不错了。

以初心目前的技术将上古卷轴做出来,颇有种重制版ps的感觉,加上vr带来的极致视觉体验,玩家们可以更身临其境的去感受那些史诗宏伟的场景。

顾枫并没有采用原作的宣传片,音乐同样没有采用原作宣传片的音乐。

他为《上古卷轴之天际》选择的主题曲是一首非常有名的纯音乐,其名为《despair》。

宣传片的前三十多秒时间,音乐一直是钢琴独奏,在这慢慢铺垫,层层递进的曲声中,游戏中一幕幕宛如画卷的壮丽风光相继呈现,那山,那水,那苍翠的青松,那缱绻的浮云,那半山腰如仙气飘渺的白雾,那碧水间如玉盘摇曳的月影,一切的美景,无比真实又不太真实,如梦如幻,如真似假,端的是令人陶醉向往。

突然,曲风一变,动感十足的电音让观者的肾上腺素瞬间狂飙,宣传片中的画面亦是随之一转,中古世纪风格的小镇,狰狞吓人的巨龙,刀枪、火焰、鲜血,一切的一切都显示着这个世界似乎并没有它刚才看上去的那般美好,凡人的力量真的能够抗衡巨龙吗?没有人知道,但看着渺小的人们真的敢于挑战这些传说中的生物,人们心中的热血在这一刻被彻底激发。

despair是绝望的意思,对于生活这样世界背景下的普通人而言,绝望说不定就是最贴合他们心境的形容词,歌曲虽名为绝望,然而曲中所传递的情感却又似乎和绝望并没有太大关系,恰恰相反,他传递给人们的多是希望、力量、战意、热血这样的东西,在这绝望的世道中寻求希望,在这漫漫的长夜中寻求曙光,这就是《上古卷轴之天际》所要传达给玩家的东西。

也正因如此,顾枫才觉得用这首歌来做《上古卷轴之天际》的主题曲非常贴切。

当玩家们看完宣传片后,无数人激动得像是过年了一样。

&n死忠党终于等到初心对我们下手了,三年,三年呀,你们可知道这三年我是怎么熬过来的吗?”

“别说宣传片有多牛逼了,就算没有宣传片,他奶奶的只要把‘初心’和‘rpg’摆一块儿,游戏卖1000我特么也直接买爆!”

“牛逼大发了呀,实机质量要是真有宣传片这么屌,我今年说什么也把vr舱买了。”

“话说为什么做西幻题材的啊,我们大华夏的仙侠不比他们那什么巨龙魔法师牛逼?”

“可能是试水吧,你没看龙腾幻宇这vr游戏都做几年也没敢碰仙侠吗,主要vr游戏基本上都是第一视角,但就说一个御剑术吧,第一视角下有多少人有胆子踩这剑在天上飞?”

“确实,这么一看的话,西幻的实现难度和游戏尺度确实好把控不少,反正就算是有些超自然能力的法师、召唤师啥的,需要做的事也就动动手而已,他们又不会飞。”

“哈哈哈,兄弟别尬黑啊,骑着扫帚还是能飞的。”

宣传片在国外也是